介绍一种高级着色法——层层着色法,由渡边MAX研究并主讲,又称MAX涂法。MAX涂法主要通过造阴影的手法,添加色彩层次以增强部件的真实性及立体感,MAX涂法突出中心部位高光,增强边缘阴影,相比单色喷涂表面更加自然丰润。如果你能够熟练地掌握喷枪的力度与气压大小,MAX涂法并非很难掌握的技巧。
在喷涂前,去除部件上打磨后的碎屑,浸过酒精的棉花棒是很有用的,能去除手指上的油污,让颜色附着得更好,使用一些棒状的小工具将零件固定,以免手指的油污及指纹留在部件表面。在上色前先使用1000号喷不地(即水补土)喷涂部件。
使用泡沫板或木板来专门放置那些喷涂过水补土的部件,将其晾干。对这些晾干后的部件,喷以黑色加许多颜色才能调出的。MAX称之为 BASE GRAY的黑褐色,是需要好多颜色才能调出的特殊色,其实自己也可以直接在黑色中加点灰,调出略淡的黑色也不会有问题。
喷涂底色BASE GRAY。首先从边缘地带开始,然后集中并完整均匀地喷涂整体,(新手一次全部喷黑也可以,但MAX强调:边缘地带必须是最黑的)。第一层底色已经完成,BASE GRAY具有很强的遮盖力,所以不需要喷涂得很厚。
高达白可以很好地展现MAX涂法的独特魅力。现成的纯白色颜料并不是高达白,高达白的配料方法:颜色选取以白色为主,加一点透明蓝、透明红及荧光粉色。当然颜色调配并不是绝对的,可以通过想象创造你自己的高达白色彩。喷涂高达白,由中央以圆圈方式向外扩散,喷枪压力设置:0.7-1.0kgf/cm3。
无论喷涂的面积如何,首先都要让中心部位吊白。如果喷涂面积很大,喷枪气压值可以调高一些,也可以适当远一些进行喷涂,当喷涂面积很小的时候,降低喷枪气压值为0.5 kgf/cm3,或缩短喷涂距离,这里需要不断积累经验,避免气压过高或距离过近导致喷涂太厚或油漆堆积。
第一层的底色是黑色的,靠一次并不能让白色显现,需要慢慢多喷几次才能让中间部分的白色达到效果,但需注意不要覆盖边缘部分的底层黑色。最后喷涂第三层。将纯白色喷涂在第二层中间部位吊光。
不要贪图省事将第二层的紫白色和第三层的纯白色一次完成。MAX涂法的效果必须通过多层次实现,最后纯白色才能真正体现高光的感觉,需要多亮那取决于你的需要,也可以通过比较达到模型部件之间的颜色平衡。
在底色上加喷第二层白色,注意不要一次就喷得这样白。慢慢地喷涂让白色逐渐显现。尽量避免可能发生的错误。第二层喷白结束后,白色与第一层底色应保持自然过渡。
顶层的红色是由多种色彩调制而成的,调配比率自定,透明红色并不完全透光,透明度由颜料调配比例决定,正如将着色透明片重合,当然是重叠得越多颜色越深。喷涂红色时两者保持距离,气压值调节为1.5kgf/cm3。
不要急着一次就得到理想效果,这只会导致表面不平或颜色的蔓延扩散,将部件浅浅地、轻柔稳定地着色,重复这个过程直至得到所期望的颜色。
同时,保留每个部分的暗色块也很重要,随时注意测试及比较色彩的合适度。左图是以白色为底色的普通涂法完成的,右图是根据MAX涂法完成的,你可以清楚地看到两者的不同之处,右图的部件层次感明显优于左图。
黄色的覆盖性尤其弱,所以处理明亮区域应该非常白。反复喷涂黄色的层次,不要让颜色溢出遮盖边缘部分。用透明黄、透明橙黄及荧光黄调配透明黄色顶层颜色,最后喷涂,将黄色部分完成。
这里让我们尝试用以前 STARTER BALCK 的方法在高达的躯干部位喷涂蓝色:使用比 INDY BLUE 稍暗些的蓝色,完成后再使用调配好的 INDY BLUE 喷涂,喷好的颜色还是要比原始塑料模型上的蓝色暗一些。需要添加白色来提高亮度。
蓝色变浅了,但它看上去有点脏。在暗黑灰色底上喷涂浅蓝色就这样的局限性,跟用 STARTER WHITE 技法喷涂的红色和黄色相比,它的色彩饱和度逊色多了。使用 STARTER WHITE 技法喷涂白色,代替从黑灰色底色上直接开始的方法。
调配顶层的透明蓝,透明蓝 + 透明色 + 透明红 + 一点点荧光粉,这就是传说中的'高达蓝',它色彩鲜艳丰满,最适合喷涂这个高达或ALEX。在高光与阴影部分的衬托下,透明蓝色显得更加自然鲜亮,在这里用 STARTER WHITE 对付像这样的浅蓝色是再合适不过了。
让我们来看看喷涂中出现的一些常见错误后果:左图是颜料太稀造成的后果。可以通过适当调厚颜料或降低喷枪气压值来避免;右图情况是由颜料过稠造成的表面颜色堆积。则可以通过适当调稀颜料来避免。 用ENAMEL珐琅系涂料渗线,完成后用保护漆喷涂全身。MAX涂法的缺陷是在最后喷保护漆时会破坏顶层的涂漆,照片中头部背面的情况就证明了这一点。要避免这种情况的发生,大家上保护漆时一定要注意:保护漆一定要先薄薄上一层,等完全干透再喷第二层。版权声明:本站所有资源均来源于互联网或网友投稿,如有侵犯您的著作权或隐私,请联系QQ:1765130767。我们将第一时间为您处理!