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3d立体折纸教程如下:
工具/材料
一张A4纸、两只不同硬度的铅笔、一把直尺
01
首先,要把白纸对折。
02
展开之后,垂直折痕方向用灰色的笔画出两条平行线。
03
接下来换到黑笔。从这两条灰线的起点开始,斜着画两条平行线,直到折痕的位置,然后再从折痕处画到另外一头。
04
在黑色灰色对应的位置分别画上横线。
05
把纸折成直角立起来,接下来只要找好拍照角度就行了。
06
进阶篇
梯子是最简单的素材,接下来我们练习一下,如何把立方体的东西放在这样的二维图上。
第一步:画一个长方形,对折以后它就是长方体的两个面。
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第二步:折起来,找到立起来后长方体左边截面的A顶点,确保立起来后,左边截面是一个平行四边形,这样长方体就不会变形。
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第三步:沿着A点和上面的那条边作平行线,找出B点的位置。
09
第四步:把所有的线连接起来就好了。
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这就是最后的效果。
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除了掌握折纸对图画的影响外,在平面作画时也需要掌握3D立体绘画原理——透视学的反向运用(简单的说就是近小远大,地画中远处所画的物体要比近处的大,才能凸显所画物体与画布不处于同一维度)。
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3D绘画是把所绘物通过特定的视点,按视觉成像规律反向投射画面到画面载体的一种绘画技法,对透视基础要求很高。需理解到透视原理后才容易理解运用它。
MAYA方法:(因为我身边没有MAYA软件,且我英文不好,所以用中文写了~)
1.先用线条工具画出你要折的折痕(当然,你要折就要整张都折,所以你要画一整张带有折痕的纸~)
2.然后用MAYA的nuber成面命令(plan),形成带有纸痕的实体.
3.然后,nuber拆面命令(这个命令是D开头的那个,在Ebit NUBERS菜单下面)把几个面沿着折痕拆开。这个应该会吧?不会的话我把步骤写上吧,第一步,右键菜单执行选取ISO线命令(右键菜单最上面的命令).第二步,选择折痕线(也就是ISO线)第三步,执行拆面命令.
4.调整轴向,按键盘上的Insert键,切换到编辑轴心模式,然后把轴心挪到你需要折叠的部位,然后再按Insert键切换回来.
5.点取你需要折叠的面,按E键(旋转)旋转出你要折叠的角度咯.
6.如果你需要一体的模型就全选它,然后执行,联面命令,就在拆面命令的上面.
7.既然你要折纸效果,你副材质的好坏最关键啦.
这是你要的折叠方式在MAYA上面进行的步骤,但是为什么要这么建模呢?是不是模型很复杂啊?
嘎嘎 感觉好的话给我点分咯 谢谢~
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