如何用几何画板中的制作翻折的图形具体的操作步骤如下:
1.画一个四边形并命名为ABCD,在图形的一侧画一条线段(或以图形一边也可以,根据需要而定)。
2.将线段标记镜面,选中四边形ABCD,执行“变换”—“反射”命令,另一侧出现全等图形A’B’C’D’。
3.在四边形旁边画一个四边形EFGH,形状和四边形ABCD近似即可。(可以采取复制的办法)(注意对应点ABCD—EFGH—A’B’C’D’)
4.依次选中“E—A’、F—B’、G—C’、H—D’”,执行“编辑”—“操作类按钮”—“移动”命令,将标签命名为“向右翻折”,点击“确定”。
5.单击按钮“向右翻折”,当四个动点还没有运动到目标图形之前,再次单击按钮“向右翻折”,让运动图形停下来,这一步要特别注意。
6.依次选中“E—A、F—B、G—C、H—D”,执行“编辑”—“操作类按钮”—“移动”命令,将标签命名为“向左翻折”,点击“确定”。
7.隐藏不需要的部分,该设置虚线的部分设置成虚线。还可以选中刚才的两个按钮,执行“编辑”—“操作类按钮”—“系列”,做成一个动画按钮。单击系列动画按钮,图形即可连续翻折运动,操作起来更方便。
8.选中四边形EFGH的四个点,执行“构造”—“四边形内部”命令(或设置其它阴影),增添视觉效果!如何用几何画板制作翻折动画如果是直线的翻折
1、可以先画一条线段AB,选择中点C
2、然后在直线外选一点D,顺次连接A,D,B画弧(“作图”——“过三点的弧”)
3、然后在弧上选一点E,连接线段CE
4、做E点在弧上的运动就可以了
最后在调整位置就可以了,其他的差不多
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