2.交互式填充设置
步骤1设置渐变填充
选择调整后的不规则对象,在工具箱中单击【交互式填充工具】
,打开【渐变填充】对话框,对绘制完成的蝴蝶翅膀设置渐变填充操作。
在颜色填充对话框中分别设置渐变控制色块的颜色(由左到右的顺序),设置第一处填充的CMYK值为(80,100, 0, 0),设置第二处填充的CMYK值为(95,15,0,0),设置第三处填充的CMYK值为(35,0,0,0),其它参数设置如图1-4-3所示。
图1-4-3设置渐变填充
按照上面参数设置,单击【确定】按钮,设置效果如图1-4-4所示。
重点提示利用【交互式填充工具】可以用鼠标设置渐变填充效果,为了使蝴蝶翅膀更具有动感效果,在这里设置【填充类型】为“射线”。
图1-4-4设置渐变填充
步骤2镜像对象
选择渐变填充后的对象,执行【编辑】|【仿制】命令,复制对象。
用鼠标移动复制后的对象到合适的位置,单击属性栏中的【水平镜像】按钮
图1-4-5镜像对象
步骤3绘制蝴蝶其他翅膀
依次在工具箱中选择【贝塞尔工具】
并在工具箱中单击【形状工具】
,用鼠标单击图形对象进行节点编辑,作为蝴蝶下端的翅膀,设置效果如图1-4-6所示。
图1-4-6设置节点变形
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