3、选择工具箱中的贝塞尔工具 ,在场景中绘制出无规则的形状,结合形状工具 ,调整节点。然后双击状态栏中的填充色彩图标,设置填充颜色为土黄色,颜色CMYK值分别:4、22、36、0,如图3所示。
图3
4、选择工具箱中的贝塞尔工具 ,在场景中绘制出无规则的形状,结合形状工具 ,调整节点。然后双击状态栏中的填充色彩图标,设置填充颜色为土黄色,颜色CMYK值分别:29、2、9、0,如图4所示。
图4
5、其他的做法和步骤4一样,调整后的效果图如图5所示。
图5
6、选择工具箱中的贝塞尔工具 ,在场景中绘制出无规则的形状,结合形状工具 ,调整节点。然后双击状态栏中的填充色彩图标,设置填充颜色为土黄色,颜色RGB值分别:183、235、255,如图6所示。
图6
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